30 September 2018

Perangkat Lunak atau Software


Memahami Perangkat Lunak
Nama lain untuk Perangkat Lunak adalah perangkat lunak. Karena juga disebut perangkat lunak, propertinya juga berbeda dari perangkat keras atau perangkat keras, jika perangkat keras adalah komponen nyata yang dapat dilihat dan disentuh oleh orang secara langsung, maka perangkat lunak atau perangkat lunak tidak dapat disentuh dan dilihat secara fisik, perangkat lunak tidak terlihat secara fisik dan benda tak berwujud tetapi bisa dioperasikan.
Perangkat Lunak Komputer adalah kumpulan data elektronik yang disimpan dan diatur oleh komputer, data elektronik yang disimpan oleh komputer dapat berupa program atau instruksi yang akan menjalankan suatu perintah. Melalui perangkat lunak atau perangkat lunak komputer dapat menjalankan perintah
Baca Juga: Perangkat Keras (Hardware)
Jenis Perangkat Lunak atau Perangkat Lunak
Perangkat lunak komputer atau perangkat lunak berdasarkan distribusinya dibagi menjadi beberapa jenis, yaitu perangkat lunak berbayar, perangkat lunak bebas atau gratis (Freeware, perangkat lunak bebas, shareware, adware).
Perangkat lunak berbayar
Perangkat lunak berbayar adalah perangkat lunak yang didistribusikan untuk tujuan komersial, setiap pengguna yang ingin menggunakan atau mendapatkan perangkat lunak dengan membeli atau membayar kepada pihak yang mendistribusikannya. pengguna yang menggunakan perangkat lunak berbayar umumnya tidak diizinkan mendistribusikan perangkat lunak secara bebas tanpa izin penerbit. contoh perangkat lunak berbayar ini misalnya adalah sistem microsoft windows, microsoft office, adobe photo shop, dan lainnya.
Freeware
Perangkat lunak freeware atau gratis adalah perangkat lunak komputer berhak cipta yang bebas digunakan tanpa batas waktu, berbeda dari shareware yang mengharuskan pengguna membayar (misalnya setelah periode uji coba tertentu atau untuk mendapatkan fungsi tambahan). Pengembang perangkat gratis sering membuat perangkat freeware gratis "untuk disumbangkan ke komunitas ??, tetapi juga masih ingin mempertahankan hak mereka sebagai pengembang dan memiliki kendali atas pengembangan lebih lanjut. Freeware juga didefinisikan sebagai program apa pun yang didistribusikan secara gratis, tanpa biaya tambahan Contoh utama adalah browser dan paket klien surat dan Mozilla News, juga didistribusikan di bawah GPL (Perangkat Lunak Bebas).
Perangkat lunak gratis
Perangkat Lunak Bebas lebih bebas untuk digunakan tetapi tidak gratis. Faktanya, namanya adalah karena gratis untuk mencoba perangkat lunak Open Source dan di situlah inti kebebasannya: program-program di bawah GPL, setelah diperoleh dapat digunakan, disalin, dimodifikasi, dan didistribusikan secara bebas. Jadi perangkat lunak bebas tidak mengarah pada pembelian gratis tetapi menggunakan dan mendistribusikan. Setelah keluar dari lisensi, kami dapat menemukan berbagai cara untuk mendistribusikan perangkat lunak, termasuk freeware, shareware, atau Adware. Klasifikasi ini mempengaruhi cara program dipasarkan, dan terlepas dari lisensi perangkat lunak mana mereka berasal.
Perbedaan nyata antara Perangkat Lunak Bebas dan Freeware. Konflik muncul dalam arti kata bebas dalam bahasa Inggris, yang berarti keduanya bebas dan gratis. Karena itu, dan seperti yang disebutkan sebelumnya, Perangkat Lunak Bebas tidak perlu gratis, sama seperti Freeware tidak harus gratis.
Shareware
Shareware juga gratis tetapi lebih terbatas pada waktu tertentu. Shareware adalah program terbatas yang didistribusikan baik sebagai versi demonstrasi atau evaluasi dengan fitur atau fungsi terbatas atau dengan menggunakan batas waktu yang ditetapkan (misalnya 30 hari). Dengan demikian, memberi pengguna kesempatan untuk menguji produk sebelum membeli dan kemudian membeli versi lengkap dari program. Contoh yang sangat jelas dari jenis ini adalah perangkat lunak antivirus, perusahaan-perusahaan ini biasanya memudahkan untuk merilis produk evaluasi yang hanya berlaku untuk beberapa hari tertentu. Setelah melewati batas maksimum, program akan berhenti bekerja dan Anda harus membeli produk jika ingin tetap menggunakannya.
Kami juga dapat menemukan perangkat lunak yang sepenuhnya gratis, tetapi termasuk dalam program periklanan, jenis distribusi ini disebut Adware. Contoh yang jelas adalah program Messenger dari Microsoft yang memungkinkan penggunaan perangkat lunak gratis dengan imbalan masuk melalui iklan banner atau pop-up.
Itulah artikel penjelasan tentang definisi perangkat lunak atau perangkat lunak komputer. Semoga ulasan di atas dapat menambah pengetahuan dan wawasan Anda di bidang komputer

28 September 2018

Perangkat Keras atau Hardware

Perangkat Keras Komputer (Hardware) adalah komponen fisik pada komputer yang digunakan oleh sistem untuk menjalankan program yang telah diprogram atau dalam arti singkat komponen pada komputer yang dapat disentuh, dilihat dan disentuh. Jenis Perangkat Keras di Komputer (Perangkat Keras): 
1. CPU (Central Processing Unit) CPU adalah pusat kendali dan pemrosesan pada komputer yang mengelola semua instruksi program dan semua aktivitas yang dilakukan pada komputer, sehingga CPU ini biasa disebut sebagai otak komputer.

2. Motherboard (Mainboard) Mainboard adalah papan sirkuit utama yang berguna sebagai tempat untuk berbagai jenis komponen elektronik yang saling berhubungan yang memiliki bios, port, slot dan jalur konektor sebagai konektor dari setiap perangkat.


3. MonitorMonitor adalah perangkat output yang digunakan untuk mengeluarkan hasil pemrosesan yang dilakukan oleh komputer dalam bentuk informasi yang dibutuhkan oleh orang yang menggunakan komputer.


4. KeyboardKeyboard adalah perangkat input yang digunakan untuk memasukkan data dalam bentuk huruf, angka dan simbol tertentu dan melakukan perintah untuk menyimpan file dan membuka file. Keyboard juga disebut keyboard di komputer.


5. MouseA mouse adalah perangkat input yang berguna sebagai pointer ke posisi kursor / pointer pada layar monitor.


6. RAM (Random Access Memory) Ram (Random Access Memory) adalah tempat di mana kami menemukan instruksi untuk dikerjakan dan sebagai media penyimpanan sementara.


7. Hard driveHard drive adalah perangkat keras yang terbuat dari bahan kaku yang dilapisi dengan disk oksida magnetik yang memiliki kapasitas penyimpanan yang sangat besar.


8. ProcessorProcessor adalah perangkat keras yang berguna untuk membaca, memahami dan menjalankan perintah dari implementasi program.


9. Power SupplyPower Supply adalah perangkat keras komputer yang digunakan untuk menyediakan daya dan energi arus listrik ke komputer.


10. Kartu LAN (Jaringan Area Lokal) LAN (Jaringan Area Lokal) adalah jembatan antara komputer server dan komputer klien dalam jaringan LAN.


11. Kartu AGP (Port Grafik yang Dipercepat) Kartu AGP (Port Grafik yang Dipercepat) adalah perangkat perangkat keras yang berfungsi untuk memaksimalkan layar resolusi gambar pada komputer.


12. Kartu VGA (Video Graphics Accelerator) Kartu VGA (Video Graphics Accelerator) Adalah perangkat perangkat keras yang berfungsi untuk mengubah sinyal digital menjadi sinyal gambar.


13. FDD (Floppy Disk Drive) FDD (Floopy Disk Drive) adalah perangkat perangkat keras yang digunakan untuk memutar disk dan menggerakkan kepala membaca dan menulis yang kemudian diterjemahkan ke dalam disket.


14. JoystickJoystick adalah alat input yang digunakan untuk memasukkan perintah untuk memindahkan game di komputer.


15. Printer Printer adalah perangkat output yang digunakan untuk mencetak data seperti gambar / foto, tulisan di media kertas.


16. CD ROM / DVD ROMCD ROM / DVD ROM adalah perangkat yang berfungsi untuk membaca data atau program dari media penyimpanan data CD atau DVD.


17. ScannerScanner adalah perangkat input yang memiliki fungsi yang hampir mirip dengan mesin fotokopi. Dengan proses menggunakannya untuk menyalin objek data dan kemudian ditransfer ke memori komputer, hasilnya dapat dilihat pada layar monitor.


18. ModemModems adalah perangkat perangkat keras yang digunakan untuk menghubungkan komputer ke jaringan internet.


19. FlashdiskFlashdisk adalah perangkat yang digunakan untuk menyimpan data dengan ukuran kapasitas internet. Ada 2GB, 4GB, 8GB, 16GB, hingga 32GB kapasitas penyimpanan.


20. SpeakerSpeaker adalah output perangkat keras (Output) yang berfungsi untuk hasil pemrosesan output dalam bentuk suara dari komputer.


21. TrackballTrackball adalah perangkat perangkat keras yang digunakan sebagai perangkat pengarah dalam bentuk bola yang memiliki sensor untuk mendeteksi pergerakan.


22. LightpenLightpen adalah penunjuk elektronik yang digunakan untuk memodifikasi dan mendesain gambar dengan layar.


23. Barcode ReaderBarcode Reader adalah perangkat yang digunakan untuk membaca barcode data.


24. DigitizerDigitizer adalah perangkat input yang berfungsi untuk mengubah perangkat atau data analog menjadi data digital.


25. CD (Compact Disk) CD (Compact Disk) adalah perangkat yang digunakan sebagai penyimpanan dan pembacaan data menggunakan sistem optik yang terbuat dari plastik.


26. TouchpadTouchpad adalah alat penunjuk yang menampilkan sensor pada permukaan khusus yang dapat menerjemahkan gerakan dan jari pengguna (pengguna) ke posisi yang diinginkan pada layar monitor. Touchpad ini hanya dapat ditemukan di laptop dan notebook dan cara kerjanya hampir sama dengan mouse.


27. WebCamWebCam adalah istilah untuk kamera waktu nyata yang gambarnya dapat diakses atau dilihat melalui WWW (World Wide Web), program pengiriman pesan instan atau aplikasi panggilan video yang

Sejarah Komputer


                era globalisasi sekarang ini masyarakat berharap tersedianya kemudahan-kemudahan di segala bidang yang mampu menunjang berbagai bidang usaha. Untuk mendukung kemajuan itu semua, sangat diperlukan suatu pertukaran informasi atau komunikasi yang lebih cepat, kapan saja dan di manapun mereka berada. Penggunaan perangkat komputer sebagai perangkat pendukung manajemen dan pengolahan data sangat tepat dengan mempertimbangkan kuantitas dan kualitas data, dengan demikian penggunaan perangkat komputer dalam setiap informasi sangat mendukung sistem pengambilan keputusan.
                 Golet Ilmu akan berbagi pengetahuan tentang sejarah asal mula komputer dari generasi ke generasi langsung saja ke pembahasan

Komputer generasi Pertama (1946-1959) Tabung Vakum
                 Dibuat pada tahun 1946 dengan komponen dasar tabung vakum . komponen dasar tabung vakum tidak efisien karena menghasilkan panas yang berlebihan dan juga membutuhkan daya listrik yang besar untuk dapat bekerja.
ENIAC atau Electronic Numerical Integrator and Computer merupakan salah satu contoh dari komputer generasi pertama yang dibuat oleh Mauchly dan Echert. ENIAC menggunakan 18.000 tabung vakum dengan ukuran 1800 kaki persegi dan berat hingga 30 ton.Komputer generasi pertama menggunakan bahasa mesin, yang mana merupakan bahasapemrograman yang paling dasar yang hanya dapat dipahami oleh komputer. Komputer generasiini memiliki kemampuan yang terbatas untuk memecahkan suatu masalah dalam satu waktu. Untuk melakukan input digunakan kartu berlubang (punched cards) dan pita kertas. Output yang dihasilkan adalah sebuah print-out. Meski dengan fungsi yang sangat terbatas, namun biaya pembuatan komputer generasi ini terbilang fantastis, yaitu sekitar satu juta dollar.

Komputer Generasi kedua ( 1959-1965) Transistor
Bila di bandingkan tabung vakum transistor memiliki ukuran lebih kecil dan menghasilkan panas  yang lebih sedikit, pada masa ini juga mengalami perkembangan bahasa pemrograman Bahas mesin yang dulunya di ganti dengan bahasa assembly  atau bahasa simbolik.Disaat yang sama bahasa pemrograman tingkat tinggi juga sedang dikembangkan seperti Common Business-Oriented Language (CBOL) dan Formula Translator (FORTRAN). Perubahan bahasa pemrograman ini meberikan manfaat komputasi yang lebih cepat dan lebih akurat.

Komputer Generasi Ketiga (1965-1971)
Pada komputer generasi ketiga ini menggunakan Integrated Circuit (ICs) menggantikan transistor sebagai komponen komputer. Transistor pada generasi ini telah di miniaturkan dan  ditaruh pada IC, satu buah IC terdiri dari beberapa transistor, resistor dan kapasitor.IC pertama kali dikembangkan oleh Jack Kilby seorang insinyur listrik yang mana kemudian,dianugerahkan hadiah nobel atas penemuannya tersebut. Bagaimana tidak, dengan penemuannya tersebut memberikan peningkatan yang signifikan terhadap kecepatan dan efiesiensi dari sebuah komputer, serta membuat komputer di generasi ini jauh lebih kecil dibanding sebelumnya.Komputer di generasi ini menjadi komputer pertama yang mana pengguna mampu berinteraksi dengan menggunakan keyboard dan monitor dengan interface sistem operasi sebuah kemajuan bila dibandingkan dengan kertas berlubang.Sebagai hasil dari pengembangan teknologi tersebut, komputer pada waktu itu dapat dijangkau untuk publik karena harganya yang lebih murah dan ukuran yang lebih kecil.

Komputer Generasi keempat (1971-Sekarang) Microprocesor 
 komputer generasi keempat tidka lepas dari intel  salah satu perusahaan pembuat chip yang    telahmenciptakan Intel 4004 Chip yang menjadi langkah awal pada perkembangan teknologi komputer yang kemudian menggantikan komponen komputer yang dulunya sebesar satu ruangan, kini hanya sebesar kepalan tangan. 1971 komputer pertama buatan IBM diciptakan yang didesain khusus untuk penggunaan rumahan dan tahun 1984 Macinthos pertama kali diperkenalkan oleh Apple. Melihat peningkatan yang terjadi pada komputer di generasi ini melahirkan ide untuk meciptakan sebuah jaringan komputer yang akhirnya mengarah padaperkembangan dan kelahiran internet  Kemajuan besar lainnya yang terjadi di generasi ini adalah diciptakannya Graphical User Interface (GUI), mouse dan kemajuan yang menakjubkan lainnya hingga menghasilkan komputer jinjing yang bisa dibawa kemana-mana atau yang biasa disebut laptop.

Komputer Generasi Sekarang-masa depan kecerdasan buatan
pada generasi ini memiliki kecerdasan buatan , tapi masih dalam pengembangan tujuannya menghasilkan sebuah komputer yang bisa merespon dengan input bahasa yang kita ucapkan Komputer kuantum, molekuler dan nanoteknologi menjadi kunci dari teknologi komputergenerasi ini. Jadi boleh dikatakan bahwa komputer generasi ini akan memiliki kecerdasan  layakanya kecerdasan pada manusia.
Demikian penjelasan singkat yang bisa saya bagikan semoga bermanfaat dan bisa tahu apa yangyang kita pakai memiliki sejarah yang panjang dan terus terbarui.  sekian berjumpa lagi dipembahasan berikutnya